MTLCompilerService uporablja znatna sredstva procesorja. Kaj je ta proces?

Fotografija avtorja
stealth

Vadnica, kjer lahko vidite, zakaj MTLCompilerService uporablja znatna sredstva CPU in na čem je ta postopek macOS. V katerih situacijah začne teči in kako ga je mogoče ustaviti.

Ko Mac ali MacBook postane hrupno, zato je najbolje, da se takoj prijavite Activity Monitor, in glej katera aplikacija ali proces uporablja pomembne vire procesorja.

MTLCompilerService je lahko eden od procesov, ki otežuje operacije macOS in omogočite zvok hladilnega sistema.

Kaj je MTLCompilerService

MTLCompilerService je proces na macOS ki spada v okvir Metal. Uporablja se za obdelavo grafike in podatkov na video karticah. Ta postopek je odgovoren za prevajanje shaderjev (posebnih programov za video kartico), ki jih uporabljajo aplikacije, ki se izvajajo na Macu. Mac torej ni okužen zaradi zlonamerne aplikacije.

Shaderji so programirani za izvajanje zapletenih izračunov na vhodnih podatkih, tako da lahko video kartica prikazuje grafiko v realnem času in izvaja druge naloge obdelave grafike.

Zakaj MTLCompilerService uporablja znatna sredstva procesorja

Ko imate odprte aplikacije programske opreme za urejanje grafike in so v njih kompleksne datoteke, ki zahtevajo napredno obdelavo, je zelo verjetno, da MTLCompilerService uporablja znatna sredstva procesorja. To pomeni, da v tistem trenutku aplikacije za urejanje grafike ali videa intenzivno uporabljajo ogrodje Metal.

MTLCompilerService uporablja znatna sredstva procesorja
MTLCompilerService uporablja znatna sredstva procesorja

Vidi se na zgornji sliki, skoraj 100-odstotna uporaba procesorja.

V tej situaciji je težavo povzročilo veliko kompleksnih datotek v teku, odprite aplikacijo Adobe Photoshop. Ta aplikacija uporablja okvir Metal za prikaz grafik v realnem času in za pospešitev procesov urejanja fotografij in grafik.

Tukaj je nekaj drugih aplikacij, zaradi katerih MTLCompilerService uporablja znatna sredstva CPU:


Final Cut Pro X – Program za urejanje videa, ki ga je razvil Apple, uporablja okvir Metal za pospešitev procesov video obdelave in za prikaz predogledov videa v realnem času.

Blender si Maya uporabite okvir Metal za pospešitev modeliranja in prikazovanja kompleksnih 3D modelov.

Igre prav tako lahko povzročijo prekomerno porabo virov procesorja s strani procesa MTLCompilerService. Veliko iger macOS uporabite okvir Metal za prikaz grafike 3D visoke kakovosti in za pospešitev računskih in fizikalnih procesov v igri.

Skratka, velikost in kompleksnost vhodnih podatkov, ki jih uporabljajo te aplikacije za urejanje grafike in videa, lahko pomembno vplivata na uporabo virov. CPU jo MTLCompilerService.

Z veseljem delim svoje izkušnje s področja računalnikov, mobilnih telefonov in operacijskih sistemov, razvijam spletne projekte in prinašam najbolj uporabne vaje in nasvete. Rad se "igram" na iPhonu, MacBook Pro, iPad, AirPort Extreme in v operacijskih sistemih macOS, iOS, Android in Windows.

Pustite komentar